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  • Cálculo mental. Actividad 3 | Recurso educativo 476188

    Cálculo mental. Actividad 3

    EduBook Organización

    • 3762 visitas

    Para multiplicar un número por 25, se divide por 4 y se multiplica por 100. Por ejemplo: 64 · 25 = 64 4 · 100 = 1.600 En el caso de que la división entre 4 no sea exacta, se añade 25 al resultado…

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  • Une los puntos del 1 al 20 | Recurso educativo 73206

    Une los puntos del 1 al 20

    Tiching explorer Organización

    • 3 lo usan
    • 5301 visitas

    Ficha didáctica para trabajar los números. En la ficha tenemos el número secreto para ver la actividad (en el centro, a la izquierda de la pantalla, clicamos y nos lleva al enlace de la actividad).…

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  • Carrera de caballos (suma) | Recurso educativo 63817

    Carrera de caballos (suma)

    INTEF Organización

    • 2 lo usan
    • 5737 visitas

    Juego interactivo que nos permite trabajar el cálculo de probabilidades. Se trata de un juego para un número mínimo de 2 jugadores. Consiste en simular una carrera de caballos que de desplazan a…

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  • Carrera de caballos (resta) | Recurso educativo 63823

    Carrera de caballos (resta)

    INTEF Organización

    • 4 lo usan
    • 4603 visitas

    Juego interactivo que nos permite trabajar el cálculo de probabilidades. Se trata de un juego para un número mínimo de 2 jugadores. Consiste en simular una carrera de caballos que de desplazan a…

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  • Tres en raya (decimales) | Recurso educativo 60899

    Tres en raya (decimales)

    INTEF Organización

    • 2 lo usan
    • 4951 visitas

    Juego interactivo de estrategia basado en el clásico 3 en raya. En este caso, antes de colocar las fichas sobre el tablero debemos obtener el número de la casilla sumando o multiplicando dos números…

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  • Tres en raya (enteros) | Recurso educativo 60898

    Tres en raya (enteros)

    INTEF Organización

    • 2 lo usan
    • 4891 visitas

    Juego interactivo de estrategia basado en el clásico 3 en raya. En este caso, antes de colocar las fichas sobre el tablero debemos obtener el número de la casilla sumando o multiplicando dos números…

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  • Tres en raya (naturales) | Recurso educativo 60897

    Tres en raya (naturales)

    INTEF Organización

    • 2 lo usan
    • 4847 visitas

    Juego interactivo de estrategia basado en el clásico 3 en raya. En este caso, antes de colocar las fichas sobre el tablero debemos obtener el número de la casilla sumando o multiplicando dos números…

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  • Autoavaluació final T13 03 - La població mundial | Recurso educativo 517041

    Autoavaluació final T13 03 - La població mundial

    EduBook Organización

    • 2989 visitas

    Torna a escriure aquestes frases corregint-ne els errors: El número d'habitants del planeta es coneix gràcies a uns recomptes anomenats padrons de població. El moviment natural o vegetatiu és la…

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  • Halla. Medias, desviaciones, y dispersión (1) | Recurso educativo 433517

    Halla. Medias, desviaciones, y dispersión (1)

    EduBook Organización

    • 2761 visitas

    Dos ordenadores, A y B, de un Instituto han sido utilizados el número de minutos siguientes, durante 6 y 5 días, respectivamente: 132, 120, 96, 78, 144, 102 205, 175, 255, 195, 215 En los siguientes…

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  • Cálculo mental para restar | Recurso educativo 3411

    Cálculo mental para restar

    Genmagic Organización

    • 5 lo usan
    • 13397 visitas

    Aplicación que genera operaciones de cálculo rápido de restas para trabajar en la pizarra digital de forma interactiva o para imprimir. En la PDI se puede determinar el tiempo límite, detecta el…

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